直升機飛行模擬——fluent動網(wǎng)格[轉(zhuǎn)載]
2017-01-14 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本人原創(chuàng)案例,如有轉(zhuǎn)載請注明出處,謝謝!

本案例采用fluent的動網(wǎng)格模擬直升機飛行過程中的流場情況,考慮了直升機向前、向上的飛行情況,同時考慮了直升機螺旋槳的轉(zhuǎn)動情況。
1、幾何模型,模型是從網(wǎng)上論壇下載的,幾何模型比較簡單,包括直升機機身與兩個旋轉(zhuǎn)翼;

2、網(wǎng)格劃分:在考慮直升機飛行過程中存在不同的運動形態(tài),即旋翼的轉(zhuǎn)動,直升機向前及向上的運動,在進行網(wǎng)格劃分時將整個模型分成了4個區(qū)域;由于計算機限制,計算網(wǎng)格做的比較粗糙。
a) 旋翼轉(zhuǎn)動區(qū)域-2個;


b)機身整體向前及向上的平動區(qū)域;

c)外流場網(wǎng)格變形區(qū)域:

3、fluent設定
a)采用interface將以上4個區(qū)域進行連接;

b)動網(wǎng)格設定,直升機整機存在向前及向上的運動,采用smoothing+remeshing的方式進行動網(wǎng)格設定;旋翼區(qū)域采用整體的運動方式,包括平動與轉(zhuǎn)動,類似于滑移網(wǎng)格的形式;

具體udf如下:
#include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(body_over,dt,vel,omega,time,dtime)
{
vel[1]= -30;
vel[0]= 0;
vel[2]=20;
omega[0]=0.0;
omega[1]=0.0;
omega[2]=0.0;
}
DEFINE_CG_MOTION(body_b1,dt,vel,omega,time,dtime)
{
vel[1]= -30;
vel[0]= 0;
vel[2]=20;
omega[0]=0.0;
omega[1]=0.0;
omega[2]=-100;
}
DEFINE_CG_MOTION(body_b2,dt,vel,omega,time,dtime)
{
vel[1]= -30;
vel[0]= 0;
vel[2]=20;
omega[0]=-80;
omega[1]=0.0;
omega[2]=0.0;
}
4、計算結(jié)果展示
a)直升機表面不同時刻壓力分布

t=0.01s時刻壓力分布

t=1s時刻表面壓力分布
b)渦量等直面分布

t=0.01s時刻渦量為50的等直面分布
c)直升機周圍流線分布

d)截面速度分布

原文出處【技術鄰】
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