科研工具|CAD/CAM軟件學到怎么樣的程度才算還行?

2016-12-19  by:CAE仿真在線  來源:互聯網

導言

很多人要畢業(yè)了,會用 UG 和 PRO/E等三維軟件畫簡單的曲面,但是不知道工廠或者公司對軟件的要求需要達到那種程度?又想要進入工廠的設計部門時,能直接上手或者上手起來不太吃力,該怎么辦呢?


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下面是小編精選的知乎上一些答復:



周鏘鏘:本人機械專業(yè)畢業(yè)生,工作4年,我來說說我的經驗。

畢業(yè)生的水平應該體現在好的建模習慣和對各種軟件的了解。我在學校學的是autocad,proe,ansys。我最得意的就是設計軟件的科目分數都是90分以上。


然而!然而,參加工作后,公司使用的竟然是solidedge,偶爾也用用ug。沒學過怎么辦?沒關系!


先說說學校教學的弊端:1是在校學的都是基本操作,考試題也傾向于對基本功能的考核。2是不管習題還是考試題,都是照葫蘆畫瓢“畫圖”,而不是從功能出發(fā),一步步設計零件。


以下是我的建議
剛開始學習的時候,一定要培養(yǎng)好自己的建模習慣。

例如:

一個草圖一個特征,不要在輪廓草圖里把圓角倒角退刀槽全畫上。
事先構思好結構,把可以一起鏡像或者一起陣列的特征全建好。

學好畫零件之后就要學習裝配了,這里我建議學習自頂向下的設計方法,就是先確定整體結構然后逐步添加和細化零件的方法。這種方法優(yōu)勢在于,裝配越復雜,越能從整體去推敲細節(jié)。

接下來的階段就是接觸一下你所學軟件的各種高級工具條,爆炸圖、物理屬性、干涉檢查、曲面造型、管線設計、塑料件特征設計等等,不一定要精通,但是了解得越多對以后越有幫助,無論以后用哪個軟件。


課程設計和畢業(yè)設計的時候盡量用3d工程軟件來做,這里我極力推薦做仿真!仿真動畫對于答辯的好處我就不多說了。長遠的意義在于:讓你的畫的那一堆零件活起來!成為真正的虛擬樣機,檢查運動干涉,考察裝配合理性等等。


對于在校生,我還有個建議,不要怕麻煩,把主流軟件都學著自己安裝一遍。然后用不同的軟件做做同樣的設計,體會各個軟件建模思維的異同。


至于進入職場之后的技能要求,只能說根據具體行業(yè)具體崗位來確定了。例如我主要是負責非標、模具、量具等設計,對外觀要求低,而對加工工藝性、易用性、成本高低方面考慮較多。如果你以后從事消費品設計,就多學學曲面造型和塑料件設計的知識。如果你從事重工產品設計,多掌握一些分析手段,材料、熱處理、有限元一個不能落下。從事模具行業(yè),多臨摹一些結構圖冊。從事自動化行業(yè),要學好機電液基礎,要學好利用軟件分析運動特性。


或許從上一段你會發(fā)現,軟件只是一個工具,學好專業(yè)知識才能支撐你前行。


機械難為,愿君共勉。



劉名:軟件是工具到目前設計的發(fā)現來看cad軟件不會也是萬萬不能的,具體還的看你今后從事的工作性質,是做消費品還是機械設備,還是數控編程,如果做數控編程那肯定要學的較深些,可以學習pm或者mastercam或者nx,如果做消費品那就得多學學曲面什么的,機械設備多學建模仿真工程圖一類。



張申:其實實際工作中CAD的模型大多數并不復雜,考慮到零件機加的成本,百分之九十的零件都是簡單形狀的組合,很少需要做曲面設計的。


由于設計部門要經常建立零件的模型,如果你建模的速度很快的話,工作的效率就會比較高。


正好我曾經對新來的畢業(yè)生做過這方面的培訓,設計過一個簡單的模型用于測試新畢業(yè)生的建模掌握情況,這個模型基本上包括了常用的零件建模的特征。模型如下圖所示。一般人10分鐘內可以完成這個模型,做的快的人5分鐘就可以完成這個模型,慢的人20分鐘還做不出來。(時間久了印象不清楚了,似乎有人3分鐘做出來過。)你可以試試自己多長時間能完成。


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如同一個文字編輯人員需要掌握快速的輸入法一樣,CAD軟件對設計人員來說只是個工具而已,重要的是創(chuàng)造性的設計勞動而不是建模本身,所以花在工具使用上的時間越短越好。



左先生:我是過來人,有些經驗供你參考。

我大學專業(yè)是機械制造及自動化,學過autocad,3維軟件沒接觸過。工作后進了一家國外軟件的廠商工作,做技術支持。開始接觸3D軟件。軟件的前期學習工作量較大,但因為有相應的理論基礎,所以訓練的只是軟件的操作方法,2個星期就已經比較熟練了。


廠商會有定期的技術培訓,每次新版本發(fā)布會有workshop,所以后續(xù)的軟件學習會比較輕松。比較重要的一點,因為軟件應用在不同行業(yè),所以需要接觸不同的用戶,接觸不同的應用領域。即使同樣的軟件模塊也會在不同行業(yè)有不同的使用流程和方法。


簡而言之,軟件只是個工具,使用熟練度不是最重要的,你需要認真學習和掌握的是你細分行業(yè)的工作內容,生產流程,工藝要求等等。



cad cai:事實上從事機械行業(yè),曲面和2D畫的好的人,其他技術都不會差,因為他得考慮后續(xù)修改,耐心也必須得好。而技術好的,要學軟件也很快,關鍵就在于年輕學力旺的時候把這些琢磨透了。塑膠鈑金電路板,形位公差標注,裝配尺寸鏈,防呆防縮水熔接痕加強筋表面處理等等,哪個不涉及到想象力和工作經驗,能畫圖的人想象力都不差,想象力和耐心是從事機械行業(yè)的基本要求,軟件和經驗并不矛盾,只用鉛筆就畫的出所以然的人畢竟少,軟件工具是必要的。


推薦先學proe/creo 或者 solidworks,今后就業(yè)再根據公司的條件去學其他也很快,好的公司都有培訓。


另外要加強談判對話能力,不然受氣的時候多的是。



虎虎:一般來說,軟件的使用并不是重點,重點是學會設計。鉛筆都會用,但素描就不是人人能畫的。


如果針對你的問題來說,能夠使用一款軟件完成一個相對復雜產品(包含曲面與實體混合建模最好)的CAD設計,裝配,工程圖,CAE仿真(可選),CAM路徑。基本上就算是能用了。


學習的話,針對某一個軟件去找找視頻和教程就差不多,現在網上這些東西到處都是。當然只有你真正的進入公司,有了參與設計與加工的機會,這些東西才能具體化,之前的東西只能說是“課程設計”。

編后語:

軟件只是一個工具,但也是必須的。學習軟件應該從自身將要從事的行業(yè)方向重點學習,建模要能夠快速準確。當然能夠設計才是重點,不然只能做個繪圖員!真正的檢驗自身能力的時候還是在工廠!!!


不但要學會畫圖,現在的社會假如你不懂的交流,就算你有驚天動地的才華也不一定會有人愿意給你發(fā)揮的機會!


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